2007-09-17
从被锁在门外说起
Filed by 跟着小徐混 at 6:42 下午 under Experience
一个周六晚上,两个GG都不在家,躺床上睡得稀里糊涂的时候门铃响了,原来是对门的两个gg因为楼道下面新装防盗门没带钥匙进不了让我帮忙开门。哦,举手之劳!可紧接门铃又响,gg说门好像没开,只好拿着钥匙锁上门给奔向一楼开门,也不知装了什么机关,扭来扭去也没见防盗门有任何反应。最后只好作罢,回房间拿防盗门的钥匙。戏剧化的事情发生,我自己家的防盗门开不了,好像是扭错方向,听到弹的一声响,再也不反应了。这下糗大了
gg被锁在一楼防盗门外,我被锁在了自家的防盗门外!千呼万唤的将对门的爷爷叫出来开一楼楼道的防盗门,然后我就傻不拉唧站在自家门外,两gg想法给我开门,找来开锁工匠,历经一个多小时,在大家的足智多谋下,把门给弄开了,花了50大元。明义上是帮别人忙,最后成了别人帮我忙。究其原因,货从何起?
思来想去,一楼楼道新装的那扇防盗门是罪魁祸首!在我家门开了后,特意跟对门的两个GG到一楼去研究了一番新装的玩意。其实在第一次和第二次我给将门都打开了,只是需要比较大的力气去推它,而且在你碰到门而又推力不够的时候,门又会自动给锁上了。这就是所谓的机关,致使大家都被锁在门外!
其实可以将开门看作是一个人机交换的过程,当首次使用物品时,设计师需要给出很多的限制因素(包括物理结构,语意,文化和逻辑),来引导用户快捷,准确地操作。哪部分是固定的,哪部分是可移动的,操作时手应握住哪,动作是推,拉,转,敲击。。?应用多大的力进行操作,是否采用了语音识别系统。当用户进行了操作后,是否得到了立即的,明显的反馈。
每一个产品的设计都要考虑到可视性和反馈。黑不笼统的晚上,至少也应该给用个声音识别系统来增强防盗门的可视性和反馈结果的吧,可它硬是屁眼都没个,最后造成我和gg同被锁在门外。有时用户无法看到物品的某些部位,那就用声音来提供信息,告诉用户是否运转正常,是否需要维修,从此可以避免一些事故的发生。记得从前家里的水壶,总是要在边上盯着生怕水沸腾了,后来用上了报警的水壶,水煮开就发出警笛声,从此煮水安逸多了。很多的设计都应用了声音装置,就是想不通我家楼下的那块破玩意怎么就没声音装置。现在来说说自家的那块防盗门的问题,怎么转错了方向就打不开了,理应是向左转开门,向右转就反锁的,最后经锁匠鉴定是那玩样坏了,不能反锁。在我的意识范畴,右撇子是惯性顺时针旋转的,且右撇子是占大多数。仍旧想不通这样的设计。是不是给两个插孔,将反锁的动作放在另一个插槽内进行是不是会更好呢。
从两扇门将我据之门外外足可看出,身边的的确有许多的浊劣的设计对我们的生活造成了负面的影响。

小徐同学果然不是一般的笨....哈哈
你这眼睛看哪去了,明摆说是防盗门的设计有问题了
UED,你们的团队还很弱哦,相对于淘宝大亨来说。
不过你首先改改我们留言的体验,正文和留言的文字都太小了。。。。。你用的英文皮肤,不太适合中文,在后台编辑器里面调整一下吧。
@bcpxqz 潜力股的嘛!要对自己和自己的团队充满信心
你事还真多